入围赛:BO5双败路径
入围赛于2026年10月15日至18日在洛杉矶举行。双败结构意味着单场失利并不必然立即结束征程,胜者线与败者线共同决定进入下一阶段的资格。页面会分别标明节点所属路径,避免只看一场结果却误判晋级状态。
FORMAT SUMMARY
这张S16晋级对阵图不是简单的赛程清单。它首先回答一支队伍身处哪个阶段,其次说明胜负将把队伍送往何处,最后把已完成比赛与下一场安排连接起来。浏览时可以从阶段看全局,也可以沿某支队伍的节点连续追踪。
入围赛于2026年10月15日至18日在洛杉矶举行。双败结构意味着单场失利并不必然立即结束征程,胜者线与败者线共同决定进入下一阶段的资格。页面会分别标明节点所属路径,避免只看一场结果却误判晋级状态。
瑞士轮在艾伦分两个比赛时段进行:10月23日至26日,以及10月28日至31日。这里的重点不是固定淘汰树,而是随战绩形成后续配对。对阵节点会同时表达当前轮次、晋级或淘汰临界状态,以及比赛完成后应当进入的后续位置。
四分之一决赛安排在11月3日至6日,半决赛安排在11月7日至8日,比赛地点均为艾伦。八强开始后,晋级关系转为清晰的单败树:胜者向冠军节点前进,负者结束本届赛事征程,最终路径延伸至纽约市布鲁克林。
BRACKET DIAGRAM
选择阶段查看结构示意。赛前节点只表达制度与去向,不预填队伍、0比0比分、赔率或比赛结果;待对阵公布及比赛完成后,相同位置将承接实际场次信息。
参赛队伍与具体对阵待相应赛事信息确认。
胜负决定后续路径,节点将保留每场比赛的来源关系。
最终结果产生后,明确标记晋级与结束本届征程的队伍。
晋级队伍进入16队瑞士轮结构,继续追踪后续配对。
初始对阵公布后填充队名与比赛入口,不提前生成虚构组合。
完成一轮后,根据实际战绩连接下一轮场次与临界状态。
到达条件后标明确定晋级、继续比赛或已被淘汰。
八支晋级队伍被接入淘汰赛对阵树。
11月3日至6日,四组实际对阵将在确认后进入节点。
11月7日至8日,四分之一决赛胜者继续前进。
半决赛胜者会师最终节点,场次信息待公布后补充。
最终比赛完成后,仅以已确认赛果写入冠军节点。
节点开放后可继续进入对应比赛,查看北京时间、赛前数据、局数进度与最终结果。不同状态使用同一场次承接,避免把赛前、赛中和赛后信息拆成互不相连的页面。
前往比分总览STATUS LIST
对支持者而言,最重要的不是赛事树突然亮起一个新名字,而是看懂这次变化意味着什么:队伍是否已经锁定下一阶段、是否转入另一条路径、下一场何时出现,以及刚完成的系列赛可以从哪里回查。
因此,晋级动态会围绕“结果—位置—下一场”组织。赛前仅展示已确认安排;比赛进行中连接当前局次与系列赛状态;比赛结束后再写入最终比分、逐局胜负和晋级方向。
赛前阶段
当前尚未开赛,晋级变化列表以赛事阶段、日期和场地安排为骨架。没有确认的队伍、席位归属和比赛结果继续显示为待定,而不是用预测内容冒充正式节点。
比赛完成后
双败阶段需要区分转入败者线与正式淘汰;瑞士轮需要区分继续参赛、确定晋级和确定出局;单败淘汰赛则直接连接下一轮。页面将按不同赛制表达变化,不用同一种“晋级”标签覆盖所有情形。
THE PATH REMAINS OPEN
一场比赛改变一个节点,
一个节点重写下一段征程。
CONTEXT PANEL
Worlds 2026是2026英雄联盟电竞赛季的最终国际赛事,冠军将成为该赛季世界冠军。整届赛事计划于2026年10月15日至11月14日在美国举行,比赛从洛杉矶开始,随后转往得克萨斯州艾伦,并最终进入纽约市布鲁克林。
在参赛资格和具体对阵尚未完全确定时,页面只展示可以被现有安排支持的阶段结构。若部分赛区席位仍待产生,相关位置会保留“资格待定”或“对阵待定”,并在确认后更新队伍归属。这里的说明只服务于理解本届全球总决赛,不延伸为其他联赛的独立专题。
“待定”不等于信息缺失,而是赛事进程中的真实状态。它提醒用户:这个位置依赖尚未完成的资格赛、前序对阵或抽签结果。与虚构队名或预填比分相比,清晰保留条件关系更有助于判断下一次更新会从哪里发生。